人物の設定と見た目を保存する
キャラクターの設定や、髪・体型など外見の特徴を保存する基盤があります。
保存できることと、どんな条件でも同じ見た目の画像が作れることは別です。
詳しく見る・確認範囲
IMPLEMENTED / VERIFIED
S01:v6.30–6.30.2のCRUD・保存・旧版DB回帰の記録。
人物の設定や画像の保存、衣装の管理、記憶を持つ会話の試作ができています。撮影や社会での活動へつなぐ部分は、研究と計画の段階です。
「実装あり」は仕組みがあること。「試験記録あり」は限られた条件で確かめたこと。どちらも、すべて完成したという意味ではありません。
状態は完成率ではありません。進行中の作業を根拠に「開発中」とした公開項目は、現在の正本にはありません。
9件の公開項目
仕組みの存在を確認した項目です。試験記録のある項目も、確認できた範囲に限ります。
キャラクターの設定や、髪・体型など外見の特徴を保存する基盤があります。
保存できることと、どんな条件でも同じ見た目の画像が作れることは別です。
IMPLEMENTED / VERIFIED
S01:v6.30–6.30.2のCRUD・保存・旧版DB回帰の記録。
同じ人物の基準となる3枚の画像を生成し、保存まで確認した記録があります。
過去版での実機確認です。最新版での再生成は未確認です。
IMPLEMENTED / VERIFIED
S05:v6.30.16、実GPUでの検証記録。
基準画像を1枚単位で再生成する経路を実装しています。
模擬環境での試験記録があります。実際の画像生成から保存までの通し確認は未完了です。
IMPLEMENTED / VERIFIED
S06:v6.30.18、隔離stubによる検証。
衣装の部品を管理し、プレビューや組み合わせを扱う基盤があります。
完成した衣装の画像を作り、撮影へ渡す一連の仕組みはこれからです。
IMPLEMENTED
S17:コードの確認範囲。
状態や記憶、知識、履歴を持つ独立した試作システムがあります。
限定した範囲での検証です。長期的な実在感や、画像側の人物との一体化は未確認です。
IMPLEMENTED / VERIFIED / RESEARCH
S25:Reality Engine v0.1.2までのPoC記録。Simulationと保存済み回帰結果の範囲。
完成した機能として使える段階とは区別しています。
誰を、何を着せ、どこで、どう撮るか。人物を保ちながら撮影条件を変える方法を研究しています。
完成した撮影機能は、まだ確認されていません。
RESEARCH / PLANNED
S22:研究・設計段階。
採用した方針や計画です。実装済みとは扱いません。
生成した候補と、人が正式採用した基準画像を分ける方針です。
既存の採用管理はありますが、新しい明示採用の仕様への適合はこれからです。
PLANNED
S10 / D03:Decision ADOPTED。
SNSのアカウント、投稿履歴、反応の分析を担う専用基盤を計画しています。
実SNSを運用する完成した基盤は、まだありません。
PLANNED
S30:採用構想。
過去の方針と、現在の役割を区別します。
LABを制作と研究全体を束ねる領域として整理しました。
従来の捉え方を見直したものです。画面の移設や削除を意味しません。
DEPRECATED
S46:概念上の旧命名。